В "молодости" я занимался 3d моделированием для игр и для души) в основном это были автомобили) в основном тюнинг) глубокий иногда) вот некоторые мои работы) Пока начнем с тазов и перейдем на иномарки)
это мой первый опыт) вкуса не было нифига, детали ставил уже существующие) мое только бампера, оптика вся) да и молод был, вкуса не было) колхозник короче вышел)))


Данный авто я назвал Vaz 21099 Changing World делал для себя и для игры GTA SA, но в нее он не вышел) надоело) мучаешься, делаешь авто) а какой то дибил берет твои детали с машины, приделывает к своей и получает за это похвалу публики… это была последняя машина моя перед уходом из "бизнеса" 3d моделирования для игр)
скрины из 3ds max'a с наброска бампера и решетки



По началу начинал делать машину в Zanoza Modeler, это редактор разработанный нашим советским человеком для моделирования в игры) а потом я эту машину перенес в 3ds max и начал его осваивать благодаря этому проекту. Скрин салона из Занозы

Скрины общего вида машины из макса



Пробные рендеры машины в максе, учился)



Кто-то из тогдашних друзей показал мне как может выглядеть передний бампер, его рисунок и мой оригинал


Еще один пробный рендер

Это делал скин для машины)

Так выглядит развертка машины для скина

а это уже финишные Рендеры машины) чет скринов с игры нету у меня уже…



Comments 8
а с фотографии сложно делать модель в масштабе 1:1 ? логично зная мин. размеры!
Ну так то нет, но ниразу не делал
Импровизировать)
Так Женька и не дал мне ее зарелизить( кстати до сих пор хранится у меня на винте) эксклюзив)
Пусть будет на винте)
сделай иж 2715, иначе несколько сот человек будут косо смотреть в твою сторону… :) с будкой и стеклами в задней дверце.
в сети полно их) для игры ГТА и Мафия)
да это ж красота!